8月14日,腾讯公布2024年第二季度业绩。财报显示,二季度腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%。

受季节等因素影响,今年二季度国内游戏市场实际销售收入出现下降,据中国音数协游戏工委(GPC)与中国音数协游戏专委会发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年二季度国内游戏市场实际销售收入为746.29亿元,较去年同期下降21.25亿元,降幅约2.7%。

不过,腾讯游戏不降反增,二季度本土市场收入同比增长9%,增速创近年新高。根据点点数据发布的《2024H1全球移动游戏市场数据报告》,今年上半年中国移动游戏App Store 收入TOP10中,腾讯旗下游戏占据6席。

高盛报告显示,二季度包括《王者荣耀》《和平精英》在内的腾讯长青游戏流水同比增长27%,增速高于今年第一季度的11%,反映腾讯长青游戏的复苏势头加快。

国际市场方面,继今年一季度国际市场流水同比增长34%后,二季度腾讯游戏延续这一增长势头,旗下公司Supercell的游戏人气提升。摩根士丹利预计,今年二季度腾讯游戏的国际市场流水同比增长40%—50%,加上本土市场多款长青游戏回暖,下半年腾讯游戏的收入增速有望达到13%。(李方)

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