现如今,小游戏正成为冲击游戏行业格局的一张“新王牌”。恺英网络作为较早经历小游戏演变路径同时践行小游戏创新发行方式的传统游戏厂商之一,2023年公司旗下《仙剑奇侠传之新的开始》就已采用小游戏先行的发行策略,并成功让产品平稳落地,稳居小游戏畅销榜前十。基于此,恺英网络股份有限公司发布2023年度业绩预告,预计2023年净利润13亿元至17亿元,同比增长26.81%至65.83%,这也是恺英网络董事长金锋成为实控人后交出的首张“成绩单”。
据了解,在2024微信公开课PRO大会上,恺英网络小游戏团队结合《仙剑奇侠传之新的开始》项目实践案例,同时就“为什么做小游戏”、“大IP做小游戏面临的变化”、“小游戏定制设计”等干货问题进行分享。
首先,关于为什么做小游戏。恺英网络认为现在的小游戏单价低,转化高,留存现在也不输很多的APP;它的市场增速很快,现在的市场增速是两年50%;变现模式多元,这很适合比较灵活的团队。
其次,做小游戏与APP端会存在不同,存在用户、玩法及身份三大变化。详细地说,做小游戏,更多还是一个泛用户转化的过程,要做一个泛用户看得懂的玩法,再要把泛用户要转变成游戏用户,也就是从让他看懂到让他感兴趣的过程。
最后,在小游戏定制设计方面,恺英网络针对《仙剑》这类大IP改小游戏,为其量身定制了四个跳板。第一个跳板,即对标志性的事物重点复刻;第二个跳板——趣味性;第三个跳板是做名场面素材;第四个跳板是客栈玩法。
事实上,这款小游戏在打破大家对恺英网络的理解,即恺英网络不止会做“传奇”。近几年,恺英网络对于传奇之外的IP类产品相当重视——他们获取IP授权的速度加快了,且拿出了“研发、发行、投资+IP”的新战略,试图拿IP作为突破口,切入先前未进攻过的赛道。
基于对游戏行业的前瞻性布局与行业变化精准把握,2023年,恺英网络多款游戏表现良好,例如《原始传奇》《天使之战》《仙剑奇侠传:新的开始》《石器时代:觉醒》《全民江湖》等,实现收入和利润实现较大幅度增长。
在APP游戏进入存量市场、大家都难找增长突破点的时期,恺英网络通过拓展IP产品、小游戏等新兴赛道的方式,在业绩上能实现大幅增长。未来,恺英网络将不断创新,跟随AIGC带来的技术新浪潮,让游戏业作为天然落地场景,继续弯道超车。
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